Código para loop Flash

Julio 6, 2007

Hola jóvenes.

Tal como quedamos, les envío el código que deben anexar a su movie clip, para que haga loop en el escenario:

onClipEvent(enterFrame){
_x-=10;
if (_x<=-550){
_x=0;
}
}

 Explicación: los 550 corresponden al ancho de pantalla en pixeles, si ponen otro ancho, modifiquen este número.La primer línea esta dando valor a una variable y el “if” nos indica que se esta haciendo una declaración condicionante “si el valor del objeto llega a la posición de -550 px entonces regrésalo a la posición “0″, por eso se crea el loop. Nuestro objeto mide el doble.Para los que no llegaron a tiempo, espero pregunten por este ejercicio porque se calificará este Martes 10 de Julio. Pero como pequeño esquema estos son los pasos.

1.- Crea un el paisaje  que estará en loop en el background, del ancho de pantalla (550px) y cuida que tu ilustración termine y comience a la misma altura (usa guías).

2.- Convierte esa ilustración a símbolo gráfico.

3.- Crea un nuevo símbolo “Clip de película” arrastrando 2 veces el símbolo gráfico que creaste anteriormente, alinéalos y agrúpalos. (Recuerda que aunque no veas, este símbolo esta en tu biblioteca”)

4.- Regresa al escenario, importa de la biblioteca el “Movie Clip” y una vez seleccionado coloca el código que aparece al inicio de este comentario.


5.- Termina tu animación colocando otros personajes u objetos que la complementen. Uso los diferentes modos de interpolación de ser necesario.

Saludos.

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